# Cultuur :: Kars van Velzen

#

Cultuur - Gamen

### Ik neem je mee naar de gamewereld, die is in de laatste jaren verschrikkelijk groot geworden. Hierdoor wordt het lastig om alle aspecten te behandelen waardoor ik er een aantal heb geselecteerd.

# Informatie

# Gametaal

Om het verhaal op basis van taal door te trekken heeft iedere groep van gamers een groot aantal termen ontwikkelt om goed samen te kunnen spelen. Hieruit ontstaat de gametaal. (Naar een idee van B. Rozario)
Deze termen kunnen zelfs specifiek per genre of zelfs per game zijn. De voertaal hierin is het Engels omdat deze het meest toegankelijk is. Ook is dit de standaardtaal in een game, wat het woord ook al zelf aangeeft. Een voorbeeld is "acen", wat zoiets betekent als het feit dat je in een shooter-game het gehele vijandelijke team in je eentje neerschiet.
Een opmerking mag zijn is dat deze soort taal meestal wordt beïnvloedt door game competities of streamers. (Bv. op Youtube & Twitch)

# Marketing

# Soorten Games

De game-industrie brak de laatste jaren record na record en groeide uit tot 1 van de meest winstgevende sectoren.
Vroeger ging het vaak om goede prestaties: snel internet, krachtige computers en snel reagerende muizen om de snelste en beste te kunnen zijn. Vandaag de dag draait het zelfs niet meer alleen om de game en de computer zelf. Er bestaan gigantisch veel accessoires om je eigen setup (plek waar je zit om te gamen) te personaliseren.
Ook zijn er veel initiatieven waarin men o.a. advies geeft over het maken van je setup. Denk aan RGB verlichting, game stoelen, een goede verwerking van kabels en nog veel meer. Gamers passen hun omgeving volledig aan, soms naar voorbeeld van professionials. Er bestaan namelijk competities en toernooien die het uiterlijk hebben gekregen van een voetbalwedstrijd in een groot stadion. Zo kun je ook de vergelijking maken waar gamers worden gesponsord door een merk zoals een voetballers hun outfit vol hangt met sponsors.
Dit bewijst dat de industrie groeit, en blijft groeien naar mijn mening.

Binnen de game wereld heb je zeer veel soorten spellen. Ik denk dat er een valt onderscheid valt te maken op console, speelstijl & genre.

### Console

Er bestaan games voor op je mobiel, computer, kleinere consoles, zoals een Nintendo, of grotere consoles zoals XBOX & Playstation.

### Speelstijl

Je hebt een grote diversiteit aan speelstijlen. Zo heb je bv. RPG Games, Shooters, Open world, multi- & singleplayer, simulatie spellen of ontwikkelingsgames.
Een RPG game is een spel waarin alles en iedereen zeer sterk is, je moet veel spelen om beter te worden. Een goed voorbeeld hiervan is het bekende spel Assasins Creed. Hierbij ben je een speciaal getrainde avonturier waarin je in je eentje grote legers kunt uitschakelen zonder zelf te sterven. Zie het als een soort superheld. Shooters zijn schietspelletjes, open world spellen zijn games waarin jezelf een complete wereld kunt ontdekken zonder gelimiteerd te zijn in een missiegebied. Multiplayer of singleplayer bepalen met wie je het speelt, alleen of met anderen. In simulatie games doe je alsof je bv. een auto in elkaar zet en bij ontwikkelingsgames is het beste voorbeeld Civilization. Hierin ontwikkel je je eigen rijk met de historische tijd mee om werelddominantie te bereiken.

### Genre

Alle games zijn dan ook nog eens in onvoorstelbaar veel categorieën in te delen. Denk aan racen, apocalyptische games, oorlogen, boerderijen, sport, historie, ruimte et cetera.
Kijken we naar Assasins Creed, 1 van mijn lievelingsspellen, is dit een RPG game op basis van historie gecombineerd met een openworld systeem die zowel multi- als singleplayer gespeeld kan worden. Het speciale aan dit spel is dat er ook nog eens een heel verhaal wordt meegeleverd waardoor je je helemaal kunt inleven in het spel. Ik zie een game meestal ook als een combinatie van een bordspel, boek & film. Deze game is hiervan een goed voorbeeld, je speelt het spel, je krijgt een verhaal mee en dat nog eens in de vorm van beeld met verschillende interacties.

# Ervaringen

# Invloed op gezondheid & welzijn

### Een bespreking van de impact van gamen vertrekkende vanuit mijn ervaring.

Invloed sociale vaardigheden
Vroeger was gamen voor een specifiekere groep nerds, die nu ook nog steeds bestaat. Alleen veel meer jongeren en nu ook kinderen zijn gaan gamen, waaronder ikzelf. Iedereen heeft tegenwoordig wel een apparaat om mee te gamen in huis staan.
Het probleem is vooral dat gamen onze sociale vaardigheden kan verstoren. Zelf heb ik niet heel veel sociale affectie nodig waardoor ik een tijd lang kon gamen. Het nadeel hiervan is dat ik me begon af te zonderen van de wereld en enkel begon te praten met mensen, die ook gameden. Hiermee communiceerde ik dan via programma's zoals Discord, wat eigenlijk een telefoon op je computer is maar dan in een game jasje. Ik ging dus ook minder naar buiten en sprak minder af met mensen en communiceerde veel minder. Als je dit doet vanaf jongs af aan dan resulteert dit erin dat je geen communicatieve vaardigheden opdoet omdat je niet meer gewoon bent te praten met iemand die ook echt voor je staat.
Je verkleint ook je leefwereld aanzienlijk, door enkel te spelen met mensen die hetzelfde doen als jij dan lijkt het alsof dat de norm van de wereld is terwijl er zo veel andere dingen gebeuren.
Daarom is het belangrijk om een goed evenwicht te behouden omdat de kans er is dat je geïsoleerd raakt wat genoeg ergere gevolgen heeft. (Op school moeilijker opletten, minder hygiënisch zijn, depressief worden door hetzelfde te doen et cetera.)

Invloed Gezondheid
Voor de pandemie zou gamen als een verslaving opgenomen worden als officiële verslaving door de WHO. Echter veranderde hun visie omdat tijdens de lockdown bleek dat gamen zeer gezond was en ook opviel als mogelijkheid om in contact met andere te blijven.
Te lang gamen heeft wel degelijk ook slechte effecten hoewel dit ook afhankelijk is hoe je je gedraagt tijdens het spelen.
Langtijdig naar een beeldscherm kijken is altijd al slecht voor je ogen gebleken maar ook het lange zitten heeft invloed. Bewegen is essentieel en deze vorm van onze sedentaire levensstijl verzwakt dat enorm. Persoonlijk kan ik wel een aantal uren doorgaan maar het is gezond en belangrijk om dit te matigen en bv. max 3u achter elkaar te spelen. Hierna merk ik aan mezelf namelijk dat ik moe wordt of duizelig.
Belangrijk is ook om veel water te blijven drinken als je een aantal uren speelt. Je bent tijdens het spelen aan het genieten maar ook op verschillende momenten gefocust, alsof je een beetje sport, waardoor drinken belangrijk is.
Ook is het zo dat kijken naar een scherm een slechte invloed heeft op je slaap. Licht houdt heeft ons namelijk instaat gesteld langer wakker te blijven, hetzelfde doet je beeldscherm.

Maak een gratis website. Deze website werd gemaakt met Webnode. Maak jouw eigen website vandaag nog gratis! Begin